ФЭНДОМ


Краткий курс

Начало работы Править

Для начала, следует скопировать форму, представленную внизу этой статьи. Не следует переписывать вручную, так как в большинстве случаев это займёт для вас слишком много времени и вы допустите ошибки в оформлении. Для копирования, нужно выделить форму, нажать правой кнопкой мыши и выбрать Копировать (либо нажать одновременно клавиши Ctrl и C). Теперь нужно перейти к созданию статьи. Работать следует в режиме исходного кода (а не визуального редактора). Выбрав данный режим, вставьте форму, нажав одновременно Ctrl и V.

Заполнение табличной части Править

ИзображениеПравить

При добавлении главного изображения на статью о персонаже необходимо выставить ему необходимый размер в пикселях и выравнять по положению.

В случае, если изображение в ширину достигает 670 или более пиксилей (px), ширина должна быть установлена в 670-700px, а изображение помещено в центре:

[[Файл:Название_Изображения.png|center|670px]]

Ежели изображение слишком мало или является вертикальным, ширина должна быть установлена в 390px, а изображение помещено справа:

[[Файл:Название_Изображения.png|right|390px]]

ИмяПравить

Напишите имя и (при наличии) фамилию персонажа, про которого вы пишите статью. Можно также написать его известные псевдонимы и прозвища

  • Если у персонажа нет имени как такового, можно обойтись каким бы то не было наименованием.
  • Если у персонажа имеется довольно много псевдонимов и/или прозвищ, следует выделить дополнительный пункт «Псевдонимы/прозвища». Это позволит отгородить скопление разных «кличек» от настоящего имени персонажа. Примеры: Танос, Сергей Разумовский.
----

'''Псевдонимы/прозвища:'''

Происхождение Править

Напишите название вселенной, из которой происходит персонаж.

  • В большинстве случаев, следует писать английское название произведения.
  • В некоторых специфических случаях, например для аниме-вселенных, указывается японское наименование, стилизированное под латиницу. Например: Boku no Hero Academia, а не My Hero Academy.
  • Если вселенная имеет российское/советское начало и название соответствующее, указывайте оригинальное название. Например: Аркадий Паровозов спешит на помощь, а не Rolando Locomotov. He's the master.

Уровень сил Править

Напишите уровень, согласно классификации уровней сил.

  • Для всех уровней, кроме 9-го, 8-го, 0-го и неопределенного следует указывать подуровень. Это необходимо, ибо разница между слабыми и сильными представителями того или иного уровня довольно велика. Например: 7 [+++], а не просто 7.

Пол Править

Напишите пол персонажа.

  • Если у персонажа нет пола, например, в связи с тем, что он является роботом, гермафродитом или микроорганизмом, следует указать в этом пункте Отсутствует как таковой.

Классификация Править

Напишите кем является данный персонаж.

  • Здесь следует указать расу персонажа (демон, ангел, оборотень, монстр, бог и т.д.)
  • Также нужно указать деятельность персонажа, если она имеется (пират, бандит, воин, музыкант, супергерой и т.д.)

Принадлежность Править

Напишите к каким структурам/организациям принадлежит персонаж и какое место в них занимает.

  • Если персонаж имел место быть в той или иной структуре/организации в прошлом, следует указать на этом. Для этого, нужно подписать слово Бывший, либо после указания принадлежности в скобках написать до какого момента в истории он там находился. Пример: Верховный титан (до свержения).
  • Если у персонажа нет и не было принадлежности как таковой, следует написать Предпочитает действовать в одиночку или производное.

ВозрастПравить

Напишите возраст персонажа.

  • Следует написать не только число, но и единицу измерения времени, которое обозначает это число. Примеры: 79 лет, 3 месяца, 2 часа.
  • Если возраст неизвестен, то так и надо написать: Неизвестно.
    • Иногда можно дать примерную оценку возраста персонажа, например по его внешнему виду (если это человек или существо, вероятно, сопоставимое по продолжительности жизни с людьми). Примеры: 35-40 лет, около 20 лет.

Умения, силы и способности Править

Список способностей, которыми владеет персонаж

  • Каждая следующая способность пишется в следующей строке. Для этого, необходимо написать в режиме исходного кода звёздочку (*) и написать название умения/силы/способности (отделять пробелом от звёздочки НЕ нужно).
  • Написав звёздочку и УСС, вы можете перейти в визуальный редактор, наделить курсор ввода текста на первую строку маркированного списка и нажать клавишу Enter сколько вам нужно. Это автоматически добавит дополнительные строки списка.
  • Посетите статью УСС и найдите там всё, чем обладает персонаж. Следует указывать ссылку на статью той или иной УСС, если она присутствует на фандоме. 
  • Редкие и несущественные способности могут отсутствовать на фандоме. В таком случае, их всё равно следует указать, но без ссылки.
  • Справа от УСС, которая подразделяется на типы, нужно в скобках написать тип и номер(а) типа(ов), которые свойственны персонажу. Например: Изменение формы (тип 1, 2, 4)
    • Огромный и малый размеры находятся на особом положении, так как они обозначают в той или иной степени больший/меньший размер персонажа, относительно среднего человека. Если персонаж в разных ситуациях может затрагивать несколько типов (три и более), следует в скобках указывать диапазон типов. Например: Малый размер (тип 0-5), а не Малый размер (тип 0, 1, 2, 3, 4, 5)
  • Если одна или несколько способностей зависят от другой, без которой эти способности персонаж не может проявить, следует в режиме исходного кода «зависимые» способности указать под главной, а также добавить слева вторую звёздочку. Например, персонаж обладает человеческими размерами, но способен уменьшаться до 70 см. Это должно выглядеть так:
*[[Изменение формы]] (тип 3)
**[[Малый размер]] (тип 0)

Источники способностейПравить

Укажите откуда происходят силы персонажа. К примеру, это может быть некий артефакт или объект.

  • Если силы персонажа обусловлены лишь его физическими характеристиками и боевыми умениями, следует написать Собственные физические данные или Собственные боевые умения.
  • Если силы персонажа обусловлены его сверхъестественной сущностью, следует на это указать. Например: Способности демона (если персонаж демон), либо способности кого-то другого, в зависимости от классификации персонажа.

Слабые стороныПравить

Укажите известные слабые стороны персонажа, которыми, например, может воспользоваться противник.

  • Это могут быть отрицательные черты характера персонажа. Например: самоуверенность и высокомерие.
  • Это могут быть те или иные аспекты, из-за которых персонаж может быть с лёгкостью повержен.

Сильные стороныПравить

Укажите что может придать персонажу сил, открыть второе дыхание.

  • Это могут быть некие навыки, а также умения и способности, которые персонаж наиболее эффективно использует против противников.

Разрушительный потенциалПравить

Укажите какой уровень энергии способен произвести персонаж одной атакой, либо серией атак в быстрой последовательности.

  • Можно написать как со словом уровень, так и без него. Например: Стена, либо Уровень стены. Первый вариант предпочтительнее, если персонаж чётко проявил разрушение стены, тогда как второй подойдёт если персонаж этого не показал, но смог навредить персонажу с такой прочностью.
  • Следует приписывать на пробой, если персонаж точно не способен на разрушения, сопоставимые с его пробивной силой. Сюда же можно через запятую написать не акцентируется на разрушениях.
  • Знак «+» ставится в случаях, когда есть основание полагать, что разрушительный потенциал персонажа может быть выше указанного. В особых случаях может ставиться сразу два плюса.

ДиапазонПравить

Укажите на каком расстоянии от себя персонаж может атаковать противника, либо использовать другие техники и способности.

  • Ближний бой подразумевает собой, что персонаж может атаковать противника на расстоянии от 1 до 3 метров. Расширенный ближний бой — незначительно больше.
  • Сюда можно написать несколько/десятки/сотни/миллионы и единицу длины, которая позволяет указать диапазон (сантиметры, метры, километры и т.д.)
  • На космических масштабах иногда более предпочтительнее использовать диапазон, соответствующий масштабности космического объекта/объектов. Например: Планетарный. Это означает, что атаки, либо другие техники и способности могут распространяться на всю планету.
  • На вселенских и выше масштабах диапазон следует обозначать только одним словом, ибо обозначать расстояние уже становится бессмысленным, а именно: Предвселенский, Вселенский, Межпространственный, Мультивселенский, Метавселенский.

Прочность/защитаПравить

Напишите атаки какого уровня энергии/разрушений способен принять персонаж, при этом имея возможность продолжить бой.

  • Аналогичная ситуация для первого подпункта о разрушительном потенциале.
  • Знак «+» ставится в случаях, когда есть основание полагать, что прочность/защита персонажа может быть выше указанной. В особых случаях может ставиться сразу два плюса.

СкоростьПравить

Напишите скорость персонажа, можно отдельно отметить скорость реакции, боя, движений на короткие расстояния и скорость перемещения на длинные дистанции.

  • Знак «+» ставится в случаях, когда есть основание полагать, что скорость персонажа может быть выше указанной. В особых случаях может ставиться сразу два плюса.
  • Если персонаж в полной мере обладает вездесущностью, то следует указать в этом пункте Вездесущность.

Сила на подъёмПравить

Напишите сколько сможет поднять персонаж

  • Для персонажа с человеческими показателями можно просто написать Человеческая, если не получается хотя бы примерно определить.
  • Для персонажа со сверхчеловеческими показателями можно написать Сверхчеловеческая неопределённого уровня, если не получается хотя бы примерно определить.

Сила на ударПравить

Напишите какую силу сможет персонаж вложить в удар.

  • Аналогичная ситуация для первого подпункта о разрушительном потенциале.
  • Для персонажа со сверхчеловеческими показателями можно указать силу на удар в тоннах. Этот вариант предпочтительнее, когда персонаж предпочитает запрыгивать на противников и давить их своим весом, либо наносить прямые удары с воздуха.

ВыносливостьПравить

Укажите выносливость персонажа, какие повреждения он может принять и продолжить бой, как долго может драться и т.п.

  • «Обычная» выносливость разнится от очень низкой до очень высокой, но есть и более сильные виды выносливости.
  • Сверхчеловеческая выносливость подразумевает возможность пережить травмы/кровопотерю, несовместимые с жизнью любого из реальных людей.
  • Неограниченная/бесконечная выносливость подразумевает собой очень могучие подвиги персонажа, например, путешествие по пространству сотни лет без устали либо возможность вести бой десятилетиями или выше.

ИнтеллектПравить

Укажите общий уровень интеллекта персонажа.

  • «Обычный» интеллект разнится от очень низкого до очень высокого, но есть и более высокие и низкие уровни интеллекта.
  • Помимо абстрактных одного-два слова можно написать про то в каких умственных областях персонаж в той или иной степени силён.
  • Инстинктивный интеллект полагает отсутствие полноценного разума у персонажа. Свойственно диким зверям, полагающимся на инстинкты.
  • Гений ставится в пункте в случае, если персонаж буквально одарён высочайшими познаниями в той или иной науке.
  • Если персонаж в полной мере обладает всезнанием, то следует в этом пункте указать Всезнание, т.к. это максимально возможный уровень интеллекта. Почти-всезнание можно написать сюда же.

НравственностьПравить

Напишите каковы нравственные устои персонажа, способен ли он на убийство и массовый геноцид или может пожертвовать собой ради других

  • Зачастую, нравственность персонажа можно определить по его мировоззрению, которое он сам лично высказывал в произведении, либо по его действиям.

Боевые навыкиПравить

Укажите уровень боевых навыков персонажа, опыт и т.п.

  • Данный пункт разнится от очень низких до высочайших боевых навыков.
  • Помимо абстрактных одного-два слова можно написать про боевые достижения персонажа. Например: Чемпион Савании по боксу.

ЭкипировкаПравить

Укажите оружие, приспособления, которые персонаж использует

  • Можно как просто перечислить это в строчку, так и расписать более подробно об отдельно взятых приспособлениях и оружии персонажа, через маркированный список.
  • Для второго случая, следует выделять названия жирным шрифтом, желательно добавив к этому цветное оформление. Для этого следует использовать следующий код:
<span style="color:#483D8B">Приспособление</span>, где #483D8B - код цвета в системе RGB.

Атаки, техники и способностиПравить

Напишите список способностей и техник персонажа с описанием их действия.

  • Если у персонажа отсутствуют примечательные атаки, техники и способности, можно обойтись простым пересказом в одно-несколько предложений рассказав о том, каким образом персонаж предпочитает везти бой.
  • Для начала, можно вкратце рассказать о сущности персонажа, если она необычная. Для этого надо наименование сущности выделить жирным шрифтом и цветным оформлением (используя форму выше), поставить тире и начать рассказывать.
  • Каждую из АТС следует упорядочить в виде маркированного списка (подобно пункту Умения, силы и способности). Каждый пункт должен начинаться с названия АТС, выделенного жирным шрифтом и цветом, после чего должно находиться тире и уже непосредственное описание.

Популярные шаблоны Править

Изображения персонажаПравить

Позволяет поместить несколько изображений персонажа в профиль так, чтобы они не мешались друг другу. Видно остается лишь одно изображение, а остальные можно раскрыть. Размер изображения может быть любой, однако при добавлении стоит указывать размер 670px - если изображение горизонтальное (при это оно должно находиться по центру, для чего необходимо заменить слово thumb на center), и 390px - если изображение вертикально (при это оно должно находиться справа, для чего необходимо заменить слово thumb на right)/

<tabber widths="700px">
|-|1 = 
|-|2 = 
</tabber>

Пример:

Изображение один

Изображение два

Сокрытие галереиПравить

Позволяет скрыть слишком большую галерею изображений, после чего в любой момент ее раскрыть, нажав соответствующую кнопку.

{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! Галерея
|-
|
<gallery>

</gallery>
|}

Пример:

Галерея

Изображение персонажа на странице вселеннойПравить

Шаблон, необходимый для добавления персонажа на главную страницу вселенной, к которой он принадлежит. Размер такого изображения должно быть строго 128x200px и желательно обрамлено черной рамкой в 1px.

{| border="0" cellspacing="0" align="Center" style="background: transparent;"<br/>
|{{Template:CharaTemplateNoFrame <br/>
|articlename = 
|name = 
|image = }}
|}

При этом стоит учесть, что количество изображений в ряду не должно превышать пяти. Для разделения рядом используется шаблон

|-

Пример:

Иллюстрации к текстуПравить

Позволяет при наведении курсором на какое-либо слово или предложение раскрыть изображение, иллюстрирующее написанное, обычно называние техники или экипировку.

{{ПП|Текст|Картинка||}}

Пример:

Изображение один
Изображение один

, а также

изображение два
Изображение два

.

Цитата Править

Позволяет размещать коронную фразу персонажа в верхней части профиля. Достаточно просто подобрать именитую фразу персонажа и добавить его имя.

{{Цитата|Текст цитаты|Автор цитаты}}

Обратите внимание, что если изображение персонажа размещено по центру, то цитату необходимо также разместить по центру. В таком случае, необходимо также добавить код <center>.

<center>{{Цитата|Текст цитаты|Автор цитаты}}</center>

Добавление категорий Править

Закончив работу над профилем, следует заняться его категоризацией.

  • Каждый профиль должен иметь категорию Профили Персонажей и категорию, определяющий его уровень сил (от 10 до 0, либо Н/о, в случае неопределённости)
  • Также стоит добавить дополнительные категории, которые подходят под персонажа. Их список находится тут.
    • Крайне редко, но бывает и так, что для персонажа не подходит ни одна из представленных категорий.



Статья может быть доработана.