ФЭНДОМ


Прочность защита

Прочность защита1

Прочность защита2


Прочность/защита - Величина, характеризующая защитные способности персонажа. Прочность/защита может быть обусловлена некоторыми различными факторами, а в характеристику выставляется максимальный показатель, если в статье не указано иных вариантов.

Факторы и особенности прочности/защитыПравить

1. Собственная прочность - Прочность собственного тела персонажа без учета защитных техник, барьеров, защитного обмундирования, уклонения и т.п. По сути, является чистой прочностью персонажа. (Китано Кен)

  • 1.1. Уклонение - Возможность избегания получения полноценного урона путем частичного уклонения от атаки, которая в итоге проходит по касательной. Обычно используется техника боя, когда персонаж принимает удар, но в последнее мгновенье разворачивает тело или часть тела в сторону нанесения удара для его смягчения.

2. Прочность оружия/личного обмундирования - Прочность используемого персонажем вооружения, в том числе холодного оружия, щитов, доспехов, бронежилетов и т.п. Обычно подобные объекты лишь частично защищают персонажа от урона, так, например, при защите мечом следует учитывать выносливость рук и прочность связок. (Химура Кеншин, "Аллигатор" Николя)


3. Прочность защитных технологий - Прочность крупных технических средств, которые персонаж использует в бою. Обычно подобные объекты полностью защищают персонажа, не подвергая его настоящее тело каким-либо нагрузкам. Это могут быть мехи, робо-костюмы, танки и иные механизмы и техника. Обычно в данном случае персонаж сам по себе обладает низкой прочностью. (Фрэнки, Барон в железной маске)


4. Укрепление тела - Прочность персонажа, использующего различные сверхъестественные способы укрепления тела. Обычно в данном случае тело никак не изменяется, лишь приобретает неестественную прочность. (Диана, Верго, Какузу)


5. Особенности строения - Прочность персонажа, обусловленная особенностью строения, которая может быть как врожденной, так и приобретенной с помощью сверхъестественных способностей, однако всегда влияющих на тело. Зачастую персонаж может обладать устойчивостью лишь к определенным типам атак. (Богиус, Монки Д. Луффи)

  • 5.1. Особенности организма - Помимо строения, у персонажа могут быть особенности тела, позволяющие ему переносить атаки, которые он не смог бы перенести без последствий, не обладай он подобными особенностями, например, огромным размером. (Барригамон, Икусатсунаги)

6. Защитные конструкции - Прочность не самого пользователя, а возводимых им конструкций из различных объектов, например, земли, огня, воды, дерева и т.п. (Эдвард Элрик, Орочимару, Цементосс)


7. Барьеры - Прочность различных сверхъестественных или технологичных барьеров, создаваемых персонажем для защиты от атак. Обычно представляют собой силовые поля, энергетические волны, гравитационную стену, телекинетические отражения или защитную ауру, но могу быть и иные варианты. (Гримор, Фрид Джастин, Аладдин)

Дополнительные способы защиты от атакПравить

1. Отражение - Защита от атаки путем отражения и/или перенаправления ее в другую сторону. Например, даже самое хрупкое зеркало в некоторых тайтлах способно отразить мощные световые атаки. (Гошу Адлаи, Мелиодас, Бартоломью Кума, Мистоган)


2. Перемещение - Защита от атаки путем перемещения полученного урона обратно на противника либо на любого другого человека/живое существо/объект. (Бэзил Хокинс )


3. Контратака - Защита от атаки путем противодействия собственной атакой, из-за чего они обе нивелируют друг друга. Обычно подразумеваются энергетические и элементальные атаки, но могут быть и иные. (Ичиго Куросаки, Узумаки Наруто)


4. Телепортация - Защита от атаки путем перемещения ее в иное место. Это может быть простое перемещение по желанию либо создание порталов. (Намиказе Минато, Курогири, Вальтос)


5. Иные особенности тела и организма - Общая категория, под которой можно привести примеры способностей тела и организма, тем или иным образом способных защитить персонажа от атаки и/или дающих ему возможность продолжать бой, попросту игнорируя их до тех пор, пока не закончился лимит или не использованы атаки, все же способные навредить персонажу. В этот перечень входят: регенерация (позволяет исцелять урон), неосязаемость (позволяет пропускать урон сквозь себя), возрождение (позволяет воскреснуть после смерти), замена органов (замена раненых органов на целые).


6. Иные умения, техники и способности - Общая категория, под которой можно привести примеры способностей магических и технологических, тем или иным образом способных защитить персонажа от атаки и/или дающих ему возможность продолжать бой, попросту игнорируя их до тех пор, пока не закончился лимит или не использованы атаки, все же способные навредить персонажу. В этот перечень входят: манипуляции временем (отмена последних действий), переселение (из раненого тела в целое)


7. Иные формы существования - Неспособность навредить персонажу из-за его иного существования, отличающегося от других. Благодаря этому более низшие существа, находящиеся в иных аспектах реальности, пространства и/или времени не способны каким-либо образом навредить персонажу, представляющему более высшие аспекты и находящемуся вне причинно-следственных связей. Виды существования: концептуальное существо, высокоразмерное существо, акаузальность, метафизическое существование, вездесущность.


Обычно в профиле указывается общая прочность персонажа, подразумевающая под собой его способность пережить полномасштабную атаку на все тело, защитную конструкцию или технику, не учитывая при этом прочность отдельных частей тела, которые могут отличаться от общей (киберпротезы, заговоренные части тела и т.п.), либо прочность на пробой (пример: если персонажа сбить грузовиком на определенной скорости, то он понесет малый урон, однако, если на "острие" грузовик будет, например, какой-либо острый предмет (меч, копье...), при этом грузовик будет ехать с такой же скоростью, то острый предмет пронзит персонажа, убив его или же нанеся серьезные увечья). Так как в фикшнах редко происходят подобные сравнения, в профилях персонажей это практически никогда не расписывается.

Уровни прочности/защитыПравить

1. Человеческий уровень - Уровень прочности обычного человека без защитной экипировки и сверхъестественных барьеров. (Хайба Сумио, Александр Стрельцов, Майор Гром, Капитан Джек Воробей)

  • 1.1. Человеческий+ уровень - Уровень прочности, незначительно превосходящий человеческий. Может достигаться дополнительной защитой (доспехи, бронежилеты), оружием (мечи, легкие щиты), физическими показателями и другими способами. (Зашидо Турус, Безлицензионный ездок, Юкио Окумура, Хакуэй Рен)

2. Уровень стены/дерева - Уровень прочности, при котором персонаж способен выдержать мощь разрушения средних стены или дерева. (Человек-мотор, Хидан, Пятно, Хьюга Хината)


3. Уровень валуна/строения/маленького здания - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения валуна (массой от 10 тонн), либо небольшой постройки (площадью от 10 м^2).


4. Уровень здания - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения здания (от 3-4 этажей и до 8-9 этажей, высотой не более 30 метров) или небольшой скалы (массой от 100 до 500 тонн). (Хатаке Какаши, Дааку Рей, Афро)


5. Уровень большого здания - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения многоэтажки (от 20 этажей и до 30-40 этажей, высотой не более 150 метров) или средней скалы (массой от 1000 тонн). (Лайсерг Дител, Эй, Люсиэла)


6. Уровень небоскреба/скалы/квартала - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения небоскреба (от 30-40 этажей, не менее 100 метров), полноценной скалы (массой в десятки тысяч тонн) или поверхностного разрушения в масштабе квартала. (Лави, Хоро-Хоро, Гриммджоу Джагерджак, Гримор, Рен Тао, Улькиорра Шифер)


7. Уровень холма/нескольких кварталов - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения горной структуры (массой от 100 тысяч тонн) или поверхностного разрушения в масштабе нескольких кварталов. (Морской Царь, Алма Карма, Ходи Джонс, Лунарк, Портгас Д. Эйс, Блэк ☆ Стар)


8. Уровень городка/возвышенности/небольшой горы - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь поверхностного разрушения в масштабе городка (от 1 км диаметром), либо разрушения возвышенности (от 200 метров в высоту/массой от 10 миллионов тонн). (Франкенштейн, Сенджу Хаширама, Моай, Донкихот Дофламинго)

  • 8.1. Уровень небольшого города - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь поверхностного разрушения в масштабе, который уже сложно назвать городком, но всё ещё нельзя назвать городом (диаметром от 5 км). Примерно соответствует разрушению горной структуры, высотой более 500 метров. (Тенгу Буранчи)

9. Уровень города/горы/небольшого острова - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь поверхностного разрушения в масштабе города (от 10 км диаметром) либо разрушения горы (массой от миллиардов тонн). (Монки Д. Гарп, Сенджу Хаширама, Шанкс)


10. Уровень острова/страны - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь поверхностного разрушения в масштабе страны (от 100 км диаметром) или разрушения острова (объём горных пород больше, чем у горы Эверест). (Джуби, Белоус, Джоа, Джиро)


11. Уровень континента - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь поверхностного разрушения в масштабе материка (начиная с размера Австралии). (Мидора)

  • 11.1. Уровень планетарной поверхности - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения всей поверхности планеты.

12. Уровень Луны/планетоида - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения крупных спутников (Луна, Харон). (Тифон Оз, Ехидна)


13. Уровень планеты - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения планеты (от самой маленькой из известных). (Торико, Сецуно)

  • 13.1. Уровень большой планеты - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения планеты-гиганта (Уран, Юпитер).

14. Уровень звезды - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения звезды (от самой маленькой из известных). (Трэнс Джемини)

  • 14.1. Уровень солнечной системы/черной дыры - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь сверхновой. Сопротивляемость мощи черных дыр тоже будет относиться к этому уровню. (Хао Асакура)

15. Уровень звездного кластера - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения нескольких звезд/систем.

  • 15.1. Уровень карликовой галактики - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения карликовой галактики (от 400 тысяч солнечных масс). Небольшие сверхмассивные черные дыры тоже относятся к этому уровню.

16. Уровень галактики - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения галактики (от нескольких миллиардов звезд), квазара или крупной сверхмассивной черной дыры.


17. Уровень галактического кластера - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения группы галактик (от двух и больше).

  • 17.1. Уровень измерения/предвселенский - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения огромной области пространства-времени, которую всё ещё нельзя назвать полноценной вселенной. Сюда же относится и разрушение измерений, объёмом не меньше нескольких галактик.

18. Уровень вселенной - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения всего пространственно-временного континуума вселенной, со всем его содержим. Если воздействие влияет на всё пространство-время, но не может полностью уничтожить континуум (например, сброс определенных событий во всем мире), это можно назвать "вселенским уровнем".


19. Мультивселенский уровень - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения множества вселенных.

  • Низкий мультивселенский уровень - Разрушение от двух до сотни вселенных.
  • Средний мультивселенский уровень - Разрушение от сотни до астрономического числа вселенных.
  • Высокий мультивселенский уровень - Разрушение от астрономического числа (от миллиона) вселенных до их бесконечного количества.

20. Метавселенский уровень - Уровень прочности, позволяющий выдержать мощь разрушения чего бы то ни было более масштабного, чем "обычная" мультивселенная, построенная из бесконечных параллельных миров возможностей/состояний. Это могут быть структуры с множеством полностью независимых ансамблей, с высшими планами бытия, старшими размерностями и т.д. Можно разделить так же, как мультивселенский уровень.


21. Истинная бесконечность - Абсолютная неуязвимость, не ограниченная какими бы то ни было количественными и качественными рамками. Даже концепции бесконечных параллельных возможностей/вселенных - ничто, в сравнении с истинной бесконечностью. Истинная бесконечность превосходит любую потенциальную бесконечность и трансфинитивные числа, она является в равной степени бесконечной относительно любой точки отсчета, в любой системе координат, в любой размерности и вне их. Такой уровень доступен лишь всевышним существам.